Compromisso de produto · 15/08/2026

Você decide a intenção. O jogador tenta executar. E você torce.

Esse é o centro do Microfut. O jogador escolhe a intenção da jogada, mas não controla a execução como em um jogo de ação. Habilidade, posição, resistência, pressão, geometria e acaso transformam a decisão em consequência.

Com a bola, você assume a decisão do portador. Sem a bola, seus jogadores continuam sendo jogadores: interpretam as ordens, disputam a partida e você assiste. O Microfut Club dá contexto a esses 90 minutos sem transformar o MVP em um simulador administrativo gigante.

Princípio 1

Intenção, não execução perfeita

“Passe para ele”, “corra para aquele espaço”, “conduza” e “finalize” são decisões. Depois disso, o jogador tenta cumprir a intenção usando seus próprios atributos e a situação real do campo.

Princípio 2

O campo é informação

Distância, ângulo, marcação, posição do goleiro e espaço livre importam. As probabilidades aparecem antes da ação para ajudar a comparar opções, sem prometer o resultado.

Princípio 3

Futebol também frustra

Uma boa decisão pode falhar e uma decisão improvável pode virar gol. O objetivo não é eliminar a frustração do futebol, mas fazer com que ela nasça de situações compreensíveis e interessantes.

Princípio 4

O Club existe para dar significado à partida

No MVP, o Club é deliberadamente pequeno: seu clube, seu elenco, suas ordens, competições, calendário e história dos resultados. O restante espera o jogo provar que merece crescer.

MVP 1.0

Escopo congelado

Até o primeiro lançamento público, uma ideia nova só entra se for necessária para completar o ciclo Club → competição → partida → resultado → próxima rodada.

ENTREGUE

Protótipo jogável

  • campo 2D com 22 jogadores;
  • controle contextual do portador da bola;
  • condução e corrida, inclusive corrida sem bola;
  • passe curto e passe longo;
  • finalização e geometria do goleiro;
  • drible contra defensores e goleiro;
  • probabilidades contextuais no campo;
  • bola parada com reposicionamento livre;
  • gravação automática das partidas e ações no banco;
  • IA adversária e controles por teclado.
MVP 1.0

Fechar o jogo

  • impedimento;
  • rebotes, escanteios e reinícios suficientes para fechar a partida;
  • tela de fim de jogo e histórico navegável das partidas salvas;
  • login e publicação online.
MICROFUT CLUB

Vida entre as partidas

  • clube persistente e elenco;
  • escalação e ordens para a próxima partida;
  • histórico de partidas e resultados;
  • campeonato com calendário e classificação;
  • torneio mata-mata;
  • próxima partida como centro da tela do clube.

Depois do MVP

O jogo pode crescer sem prometer tudo hoje

MercadoContratosTreino e desenvolvimentoCategorias de base Técnicos e comissãoFinançasTorcidaEstádio Temporadas mais profundasMultiplayerPartidas 3DSom e torcida ComemoraçõesNarraçãoNarração dinâmica assistida por IA
Nosso compromisso: proteger o que já tornou a partida divertida. O roadmap existe para impedir que a ambição destrua o núcleo antes do primeiro lançamento.