- Sintoma
- a movimentação sem bola melhorou muito na Engine 0.4, mas meios e atacantes ainda podem avançar/voltar sem procurar sistematicamente a posição que aumenta sua utilidade para a posse.
- Impacto
- jogadores deixam de se aproximar para oferecer linhas de passe, ou ocupam espaço sem melhorar chance de receber/progredir/finalizar.
- Possível solução
- usar posição-base como referência e pontuar posições candidatas por segurança do passe, progressão, espaço, impedimento e, para atacantes, qualidade potencial da finalização após receber.
- Testes propostos
- atacante ataca espaço útil quando o portador progride; meio oferece apoio; jogador livre aproxima-se quando isso melhora a linha de passe; jogadores não colapsam todos na bola; `hold`, `balanced` e `support` produzem respostas diferentes.